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Actividades Educativas

Catálogo de Actividades Educativas con toques creativos para todas las mentes inquietas. En este apartado aparecen actividades inspiradoras para crear otras nuevas. Se pretende incentivar el desarrollo cognitivo a través del arte y la transversalidad.

Escape Game

Una misión. 6 desafíos. Un único objetivo: cambiar las reglas del aprendizaje para dar autonomía al alumnado y aprovechar la próxima sesión en el aula para montar un sistema de control de temperatura.

2

Construye tu versión de Arduífono

Se trata de realizar una versión mejorada de el Arduífono 2.0, instrumento musical que puede utilizarse en distintos ámbitos, desde el ocio hasta la generación de sonidos asociados a contraseñas de seguridad digitales.

3

Elige tu propia aventura

Se trata de desarrollar un juego de rol en el que cada estudiante sea capaz de desempeñar un papel dentro de un conflicto histórico o en el desarrollo de un invento tecnológico revolucionario.

Actividad creada por Sergio Cáceres Vicente, Rogelio Madroñal Jiménez, María Dolores Marín Galvín, Roberto Moreno-Tomé Erustes y un servidor.

ingeniero eléctrico

4

Érase una vez... los inventores 

Competición entre centros educativos sobre elementos tecnológicos que la ciencia ha desarrollado o que aún está por hacerlo. ¿Seréis capaces de distinguir entre aquellos que son reales de los que son ficticios? La diversión está asegurada.

Actividad creada por Sergio Cáceres Vicente, Rogelio Madroñal Jiménez, María Dolores Marín Galvín, Roberto Moreno-Tomé Erustes y un servidor.

5

Trigon-gram

Generar diversos modelos de tangram personalizados a través de una impresora 3D para que el alumnado sea capaz de calcular perímetros y áreas de diferentes dibujos de manera tangible para incentivar la primera toma de contacto con la visión espacial. 

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